Игра с карточками название. Верю - не верю

Как научиться играть в карты? Этим вопросом рано или поздно задается практически каждый человек. Ведь такая забава не только помогает скоротать время, но и дает возможность повеселиться и даже подзаработать.

Итак, как играть в карты? Как вы понимаете, существует много игр, но правила у них разные. Поэтому мы рассмотрим несколько самых популярных. Чтобы было понятно, мы расскажем некоторые азы.

Масти

Как играть в карты, не зная мастей? Никак, поэтому мы сейчас поговорим на эту тему. Есть колоды в тридцать шесть карт и пятьдесят две. Для некоторых игр подходят обе. В любой колоде есть карты четырех мастей: пики, черви, бубны и трефы.

Дурак

Итак, как играть в дурака? Карты вам нужны обычные. Можно использовать пластиковые. В колоде есть такие карты:

  • Туз - это самая большая карта, она бьет все карты своей масти.
  • Король.
  • Дама.
  • Валет.
  • Десятка.
  • Девятка.
  • Восьмерка.
  • Семерка.
  • Шестерка.

Если колода из 52 карт, то там еще есть: джокер, пятерка, четверка, тройка и двойка. Как вы понимаете, в игре в дурака карта большего ранга бьет карту меньшего (к примеру, дама - шестерку). Кроме того, есть козыри, но об этом мы поговорим немного позже.

Итак, как играть в карты в дурака? Для такой забавы нам подойдет колода как на тридцать шесть карт, так и на пятьдесят две. Колода тасуется. После чего всем участвующим людям раздается по шесть карт. В центре стола кладется колода, но перед этим из середины вытаскивается одна карта - ее масть будет обозначать козырь. А что значит этот термин? Козырь - это та масть, которая бьет все другие карты любой масти, а своей - только ниже по рангу.

Первый отбой - пять карт, последующие - по шесть. Первым ходит тот, у кого самая меньшая козырная карта. Если у человека нечем бить, то он забирает. В течение всей игры у всех игроков должно быть не меньше шести карт. Что делать, если у них три или четыре? Брать из колоды. Когда она закончится, то играют с тем количеством, которое имеется. Побеждает тот, у кого не останется ни одной карты. Вот такая простая забава.

Как играть в карты?

«Мафия» - это игра для веселой дружной компании из восьми-десяти человек.

Первое, что нужно сделать - выбрать ведущего. Он не будет голосовать. Его обязанности - следить за происходящим и озвучивать действия игроков. Следующий шаг - все делятся на мирных граждан и мафию. Можно сделать это с помощью тех же Раздаются они - кому кто попался, тем он и будет. Мафии в игре должно быть от двух до пяти человек, в зависимости от количества играющих.

Для этой игры можно использовать как специальные карты «Мафия», так и обычные. Если вы выбрали второй вариант, то обозначьте персонажей. Кстати, какие они?

Мафия днем прикидывается мирными жителями, а ночью они убивают горожан. Отметим, что все мафии знакомы.

Мирные граждане - играют днем, ночью спят. До конца игры не знают, кто рядом сидит - член мафии или мирный человек.

Доктор - играет за мирных, может вылечить того, кого ночью пытается убить мафия, правда, если угадает. Если доктор «промажет», то гибель мирного будет неминуемой. Себя лечить он имеет право лишь один раз.

Комиссар - играет за мирных граждан. В ночное время он может проверить игрока. Если он угадал мафию, то ведущий сообщает об этом всем гражданам. Если нет, то об этом тоже всем говорится.

Любовница - играет за мирных, может спасти гражданина, проведя с ним ночь.

Назовем персонажей

К примеру, мафией будут короли, любовницей - дама червей, доктором - валет пик, комиссаром - туз, а мирные граждане - шестерки. Для игры вам потребуется только эти карты, а другие - отбросьте.

Суть игры

В первый день все жители высказывают предположение о том, кто мафия. Высказывая свое мнение, стоит быть осторожным. Когда предположения высказаны, ведущий повторяет тех, на кого упало подозрение. Перед началом голосования каждый игрок говорит, почему он выбрал именно этого персонажа. Затем идет голосование, по результатам которого одного человека казнят. Кем он будет? Игроки узнают после голосования. Казненный показывает карту, на которой указано, кто он.

После чего наступает ночь. Ведущий говорит: «Наступила ночь, все засыпают, просыпается мафия». Мафия открывает глаза, знакомится, после чего жестами решают, кого убить. Когда окончательный выбор сделан, ведущий говорит «Мафия засыпает, просыпается любовница». Дама просыпается, делает свои дела. Ведущий потом говорит: «Любовница засыпает, просыпается врач». Доктор решает, кого лечить, затем закрывает глаза. Ведущий говорит: «Врач засыпает, просыпается комиссар». Полицейский обязан проверить одного игрока и опять закрыть глаза. После этого ведущий говорит: "Комиссар засыпает, просыпаются мирные жители, не просыпается убитый". Если же доктор или любовница смогли спасти человека от гибели, то об этом оповещается. Следующий персонаж, о котором упоминает ведущий - это комиссар. Если комиссар угадал, то во время дневного голосования он пытается помочь мирным понять, кто есть кто. Игра продолжается в таком сюжете до тех пор, пока не погибнут все мирные граждане или мафы.

Заключение

Теперь вы знаете о том, как играть в карты. Это значит, что вам будет, чем заняться с друзьями. Ведь вы умеете играть и в дурака, и в «Мафию». Побольше вам побед!

Игра в карты далеко не всегда воспринимается как семейная. Но, пожалуй, это не совсем верное мнение. При всем простоте и демократичности карточные игры развивают смекалку, логическое мышление, ну а о коммуникабельности и говорить нечегоf Главное — не слишком поддаваться азарту и играть только в хорошей компании...

Начало игры в карты обычно относят к XV столетию. Вообще же известность карточных игр, по свидетельству иезуита Менестрие, приписывается XIV столетию, когда один малоизвестный живописец по имени Жикомин Грингонер изобрел карты для развлечений короля Франции Карла VI (1380—1422 гг.).

Впрочем, эта гипотеза не подтверждается другими данными, и некоторые летописцы всемирной истории относят происхождение карт к XIII веку — во время царствования Людовика Святого в 1254 году был издан указ, запрещавший под страхом наказания кнутом карточную игру во Франции. Итальянский манускрипт 1299 года также говорит о запрещении игры в карты. Германцы даже основали особый цех фабрикантов игральных карт. Орден Калатрава в 1331 г. запретил игру в карты в Испании, и это запрещение было повторено в 1387 году Иоанном I, королем Кастилии.

Что ж, судя по этим данным, карточная игра была сильно развита еще в начале XIII столетия. Но и этот срок, как оказывается, не самый верный. Китайцы и японцы еще до появления игральных карт в Европе уже играли табличками, наподобие карт, из слоновой кости или дерева с нарисованными фигурами. По мнению некоторых немецких историков, игральные карты, по всей вероятности, были занесены в Европу сарацинами, древним восточным народом.

Как бы то ни было, в конце средних веков игра в карты, в особенности во Франции и Германии, была всюду распространена и имела исключительно азартный характер. Причем увлекались ею почти все, без различия сословия. Во время царствование Генриха III и Генриха IV, которые еще в юности были страстными любителями карточной игры, в Париже существовали даже специальные игорные дома, в которых собирались лица различных сословий для игры в карты...

Карточные игры распространились по всему миру и дожили до наших дней. И поэтому описывать стандартную колоду карт в этой книге, наверное, не нужно — каждый из вас наверняка видел ее не раз...

Семейные карточные игры, как правило, отличаются от азартных. У них простые правила, дающие возможность играть всей семьей, вне зависимости от возраста. Эти игры интересны как взрослым, так и детям. А вот по поводу правил часто случаются разногласия! Возьмите за основу правила игры, приведенные ниже — лучше тратить время на игру, чем на бесполезные споры!

Общие правила

Какова бы ни была карточная игра, существуют известные правила, которые необходимо соблюдать.

Сдача — так называется право раздавать карты игрокам; сдача производится по жребию. Есть два способа определить жребий. Каждый игрок снимает колоду, и тот, который подрежет под самую старшую карту, имеет право сдавать. Или каждому из игроков дается по карте, и старшая карта сдает.

Игрок, которому поручено сдавать карты, сперва просматривает, все ли они в колоде. Потом он старательно их смешивает, позволяя себе видеть только их крап, отдает опять своему соседу с левой стороны, который делит колоду на две части; та, которая была внизу, должна быть положена наверх.

Затем карты раздаются каждому. Нужно держать карты таким образом, чтобы во время сдачи их нельзя было видеть. Если случайно одна из них перевернется, то все игроки должны определить, начать ли сдачу снова или карта должна быть положена под талон.

Талоном называются карты, остающиеся после сдачи карт игрокам.

Необходимо подобрать свои карты по степени их достоинства и по масти; неисполнение этой предосторожности влечет за собой важные ошибки в дальнейшей игре.

Перед собой кладут взятки, которые позволяется смотреть, чтобы знать, какие карты уже вышли. Но правом этим не нужно злоупотреблять, чтобы не заставлять ждать своих партнеров по игре. Не стоит также заглядывать в карты своего соседа, если даже он оставил вам возможность их видеть, в этом случае нужно предупредить его об этом.

Кроме того, у карточных игроков есть много обычаев, которые очень трудно перечислить,

«Дурак»

Игра в «дурака» — самая популярная и распространенная игра. По популярности она опережает даже популярные азартные игры — покер и преферанс.

Карточная игра в «дурака» имеет две основные разновидности: подкидной и переводной.

Подкидной «Дурак»

Одна из самых распространенных семейных игр, и при этом — чисто славянского происхождения. Колода, употребляющаяся при игре в «дурака», — 36 карт, участвовать в игре могут от двух до шести человек.

Достоинства карт: самой старшей является туз, самой младшей — шестерка.

После сдачи всем участвующим в игре по шесть карт вскрывается козырь. Первый ход принадлежит подручному сдатчика (сидящему по левую руку от сдающего) или лее тому, у кого на руках имеется козырь наименьшего достоинства. Правило первого хода обычно оговаривается до начала игры в «дурака».

Получив от сдающего по шесть карт, каждый из игроков в дурака должен рассмотреть свои карты и выстроить в порядке возрастания их достоинства, т. е. слева будут находиться карты наименьшего достоинства, а справа — наибольшего и козыри.

Ходить в этой карточной игре допускается любой картой, но в начале игры рекомендуется избавляться от самых мелких и ненужных карт. Ходить можно как с одной карты, так и с парных, например, с двух или трех шестерок. Противник, сидящий по левую руку от ведущего игру, должен «побить» заходные карты. Бьются карты в масть, картой более старшего достоинства либо козырем. Козырь можно побить только козырем, более старшим по достоинству.

Если играет 4 и более человека, то подкидывать разрешается только заходные карты (карта, с которой начали заход). Если игрок не может «побить» предложенные ему карты, он должен их забрать. Игроки, у которых на руках менее шести карт, добирают из колоды. При этом ход переходит к следующему игроку по часовой стрелке.

Если игрок «побил» все предложенные карты, то эти карты идут в отбой (выходят из игры). Все игроки в «дурака» добирают карты из колоды до шести.

Игра заканчивается, когда все игроки в «дурака», кроме одного, остались без карт (при этом в колоде также не должно остаться карт).

Тот же единственный, кто остался с картами на руках, и есть дурак.

Парный «Дурак»

Парная игра. Количество игроков в данной карточной игре — 4.

Игроки разбиваются на пары и садятся друг напротив друга, т. е. пара должна сидеть лицом к лицу. Данная разновидность игры в «дурака», является командной игрой. Действуют все правила из классического «дурака», с оговоркой, что не подкидывают карты своим партнерам. Если один из партнеров не смог отбить предложенные ему карты и взял их, то право хода сохраняется у противника, и следующий ход делает второй игрок.

Переводной «Дурак»

Правила данной разновидности карточной игры очень похожи на подкидного «дурака». Главной отличительной особенностью является то, что отбивающийся игрок может «переводить» карты на другого игрока: Для того, чтобы перевести карты, игроку необходимо положить рядом с картой, которую ему предложили для боя, карту такого же достоинства. Например, если заходной картой была семерка треф, то бьющемуся достаточно положить семерку бубен (пике или черве) и карты переводятся на следующего игрока. Игрок, на которого перевели, обязан «побить» обе эти карты или же перевести далее.

Запрещается переводить карты только в одном случае — когда у игрока, на которого переводят, количество карт меньше, чем переведенные.

Козел

Разыгрывается обыкновенной колодой карт, только без шестерок. Колода разделяется на две половины. Первый раз сдается пятнадцать карт. Верхняя карта колоды служит козырем для двух игр. Козырь принадлежит тому, кто сдает карты.

Игра разыгрывается вчетвером. Старшинство карт имеет следующую оценку: туз стоит 11 очков, король 4, дама 3, валет 2, десятка 10; остальные не имеют никакой ценности и считаются пустыми.

По окончании каждой игры производится счет очков взятым картам, и кого окажется 61—62 очка, тот и выиграл партию. Каждый из играющих записывает у себя 12 очков. Тот, который сделал более 60 очков, списывает в свою пользу с каждого игрока по два очка, со сдатчика же — одно очко. Если кто-ни- будь из играющих возьмет с кого-нибудь двенадцать, то он выигрывает козла, или кон. После того как первая половина колоды карт разыграется, сдают вторую половину. Козырем остается та же карта, которая была и в первой половине. Процесс и результат игры — те же.

Особенность в этой игре составляют валеты. Трефовый валет старше всех карт и бьет без исключения все козыри. Пиковый валет кроет валета червей и бубен, а также и все козыри. Червонный валет кроет бубнового валета и козыри. Бубновый валет кроет только козыри.

Играющему необходимо сносить своему подручному младшие или пустые карты, не жалея даже валетов, которые не особенно ценны. Если их и приберегать, то только тогда, когда нет козырей. Следует стараться сохранять тузы и десятки, так как это самые главные карты для расчета.

Короли

Это старинная русская игра, в которую играют обыкновенно вчетвером колодой в тридцать шесть карт.

Так как в этой игре сдача карт играет немаловажную роль, то она решается старшинством выдернутых из колоды карт.

Сдав всем по девять карт, сдатчик, вскрыв козырь, берет его себе на руки. Первый выход принадлежит тому, кто находится у сдающего под рукой, который обязательно должен выходить с козыря, но если такового нет, то с простой карты, на которую все играющие должны сносить по одной карте той масти, с которой вышел игрок, и тот, кто положит старшую карту, берет эту взятку и ходит вновь, и непременно с козыря. Затем следующие ходы могут быть с простых, не козырных карт.

Как только игроки спустят с рук свои девять карт первой сдачи, то немедленно начинают считать набранные каждым взятки, записывают их количество и приступают ко второй сдаче. Вновь сделанные взятки приписываются к прежним, и игра продолжается до тех пор, пока у кого-нибудь из играющих не образуется в записи десяти взяток. Взявший десять взяток остающиеся у него карты кладет в сторону и объявляет, что он король. Ставший королем всю игру прекращает. Продолжают игру только трое остальных, и кто из них ранее возьмет девять взяток, тот становится принцем. Затем ведут игру двое, и тот из них, который соберет восемь взяток, становится солдатом, а последний — крестьянином или мужиком.

Только каждый игрок получит какое-нибудь название, как игра принимает новый вид. С того момента сдача карт принадлежит мужику, до тех пор, пока он не выиграет какое-нибудь другое звание. Мужик, стасовав колоду карт, дает ее снять солдату, карты в таком случае сдаются сначала королю, потом принцу, за ним солдату и потом мужику.

По сдаче карт король берет у мужика самый старший козырь, отдавая ему взамен козыря какую-нибудь другую карту. Потом принц берет у мужика другой козырь и вместо него дает мужику другую, какую захочет, карту. Затем игроки начинают снова играть, с той только разницей, что все выходы принадлежат королю, несмотря на то, ему ли достанется взятка или кому-нибудь другому. После короля сносит карту принц, за ним солдат, а потом мужик, причем каждый из них старается набрать девять взяток. Кто скорее наберет девять взяток, тот становится королем.

Когда король выйдет, то место его заступает принц и пользуется первыми выходами. При выходе короля карты сдают сначала принцу, потом солдату, а затем мужику.

Когда принц займет место короля, тогда необходимо первые два раза козырять. По выходе короля мужик не дает уже никому козырей и пользуется вскрывшимся козырем, которого он подменяет любой своей картой.

Поддавки

В карточную игру «поддавки» играют вдвоем, в две колоды карт.

Чтобы узнать, кому начинать игру, кладут на стол две карты. У каждого играющего находится по колоде карт.

Тот, кому следует начинать, тщательно тасует имеющуюся у него колоду и затем идет с верхней карты, на которую другой играющий кладет свою карту, не обращая внимания на то, какая будет идти вслед за ней. Таким образом продолжается снос карт до тех пор, покуда не выпадет туз или король какой-нибудь масти. Тот, кто положил туза, останавливается сносить; другой же игрок в это время сносит на кучку три карты, после чего снесший туза берет всю кучку и кладет ее под низ своих карт.

В таком порядке продолжается игра до тех пор, пока у одного из играющих не выйдут все карты, а к другому не перейдут обе колоды.

На открытого одним туза другой кладет три карты, а на открытого короля — две.

Пьяница

Происхождение этой игры неизвестно, и название ее не особенно красиво, но игра, тем не менее, очень интересная.

При игре вчетвером и более употребляют колоду в пятьдесят две карты, при игре вдвоем играют в тридцать две карты.

Играющие, собирая в кучку сдаваемые карты, не рассматривают их и не придают особенного значения мастям. Вся колода карт раздается всем играющим по равному количеству.

Сдающему предоставляется право ходить первому, и он, снимая верхнюю каргу с кучки, кладет ее на стол. Другие поступают точно так же, и чья карта окажется старшей, тот берет взятку и кладет ее вниз кучки. Таким образом все продолжают игру, и тот, который успеет скорее сбыть, или спустить все свои карты — выигрывает. Во время игры, когда сойдутся спорные карты: 2—3 одинакового значения, т. е. две шестерки или два короля, тогда играющим необходимо класть новые карты на кучку, и у кого окажется старшая, тот берет. Если спорными картами окажутся тузы, то старшим считается тот, который раньше был положен. Вообще при спорных картах тот из играющих, который ранее других клал карту, пользуется преимуществом и вторично из колоды карты не вынимает. Игроки обязаны строго держаться очереди и должны класть карты последовательным порядком.

Свинья

Число партнеров не ограничено, поэтому при большом количестве играющих следует употреблять полную колоду в 52 листа.

Все партнеры по очереди снимают с колоды по одной карте и кладут их каждый перед собой, эта карта изображает «магазин» каждого игрока: шестерка же (или двойка при игре в 52 листа), лежащая на середине стола, изображает «свинью», на которую кладутся карты в восходящем порядке.

На карты, изображающие «магазины», кладутся карты в нисходящем порядке, не разбирая мастей. Так как тузы никуда не идут, то на них кладут королей. Если туз лежит на магазине, то его нельзя снять даже на «свинью». «Свинья» оканчивается королем и откладывается в сторону. Следующая «свинья» начинается с первой показавшейся из талона двойки или шестерки.

Выигрыш кона принадлежит тому, кто успеет спустить все карты, за исключением тузов, причем правило игры требует, чтобы на магазины карты можно спускать только двум своим соседям, правому и левому.

Карта, идущая по порядку на карту «свиньи», уже не может идти на магазин партнера и должна быть положена только на «свинью».

Бабочка

В «бабочку» менее трех и более четырех человек играть не могут.

Колода употребляется в пятьдесят две карты. Право сдачи карт решается старшей картой.

Каждому играющему сдается три карты. После сдачи при игре втроем вскрывают семь, а при игре вчетвером вскрывают четыре карты.

В центре стола ставится коробочка, в которую каждый из играющих кладет по одной фишке (спичке, копейке, пуговице и т. п.). Подручный сдававшего, рассмотрев свои карты, берет одну из открытых на столе, соответствующую картам, находящимся у него на руках. Он может взять и две, и три карты, если только счет их очков будет равняться счету тех карт, которые он имеет. У кого на руках не окажется такой карты, которой бы он мог взять со стола другую, то должен положить свои карты к лежащим на столе и положить в коробочку столько жетонов, сколько положит карт. Кто всеми своими тремя картами возьмет со стола другие, тот выигрывает партию и берет ставку. Если этого в сдаче не выйдет, то, поставив коробочку на скинутые карты, сдают снова, и таким образом увеличивается ставка до тех пор, пока кто-нибудь ее возьмет, выиграв партию.

Мельники

Число партнеров — от двух до десяти. Каждому играющему сдается по три карты, и одна карта вскрывается как козырь.

Ход игры можно разделить на две стадии.

1. Левый сосед сдающего делает ход к своему подручному с какой-нибудь карты, и последний должен сбросить на нее карту той же масти-высшего или низшего достоинства. Положивший высшую карту берет взятку. Снесенные с рук карты снова пополняются из талона.

Если взятка достанется ходившему, то и последующие выходы принадлежат ему же до тех пор, пока его подручный не примет или не покроет схоженную к нему карту. Принять карту может только тот, у кого нет подходящей масти и он не хочет крыть козырем. В таком же роде продолжается разыгрывание и между вторым и третьим игроками и так далее, пока не выйдут все карты с рук игроков и их талона. После этого сразу начинается разыгрывание набранных партнерами взяток.

2. Тот, кто прежде всех успел разыграть доставшиеся на его долю карты, пользуется правом первого выхода с какой ему вздумается карты. Сидящий возле него должен эту карту перекрыть или принять: в первом случае он передаст эти две карты третьему, который должен положенную карту вторым играющим, перебить или принять. Эту третью карту последнего играющего, должен перебить или принять четвертый и т. д., что продолжается до тех пор, пока в возрастающей таким образом куче будет находиться столько карт, сколько всех играющих, за исключением одного; в этом последнем случае тот, кому достанется разыгрывать кучу, сделав надлежащую покрышку, откладывает все эти карты в сторону. Они больше не входят уже в состав разыгрываемой игры. Раскрывший таким образом всю кучу идет с другой, какой захочет, карты, причем подручный его поступает точно тем же порядком, как он поступал при существований первой кучи.

Относительно приема соблюдаются следующие правила: если кто примет первую выходную карту, тогда его подручный должен выходить с любой другой.

Если кто-то не может или не хочет покрыть чьей-нибудь перекрышки, тогда он принимает одну только подходную к нему покрышку, после этого сидящему около него следует крыть оставшуюся затем в куче верхнюю карту.

Никогда не следует выходить в этой игре с самых старших и верных карт. Не нужно выходить с козырей, пока не узнаете, что и у вашего подручного есть козыри, но только младшие.

На подходные к вам карты нужно всегда сносить самые младшие карты. Если к вам ходят с маленькой карты, то ее нужно не крыть, а принимать. Когда идут с сильной карты, и притом с такой масти, которой у вас нет, нужно бить козырем. Если на руках находятся три карты одной масти, то нужно ходить со старшей. Когда бывает два-три козыря, то нужно ходить со среднего, чтобы впоследствии можно было его возвратить обратно оставшимся старшим козырем.

Когда выходная ваша карта будет принята, то в следующий ход необходимо вытребовать ее обратно. Выгоднее всегда сбрасывать с рук младшую карту, отдавая взятку ходящему к вам партнеру. Если пойдут с карты, которую невыгодно оставить на розыгрыш, а у вас на руках много козырей, то лучше принять такую карту. Делать выход выгоднее с длинной масти. Для раскрышки не следует жалеть последнего козыря, но выгоднее придерживать козырей, если вы не в последней руке.

Слетелись

Число партнеров — трое или четверо, хотя можно играть и вдвоем, но это не особенно весело.

Для игры употребляется колода в тридцать две карты. Кому выпало сдавать, тот, перетасовав карты, дает их снять своему подручному. После сдачи каждому по девять карт вскрывается козырь.

Каждый игрок после сдачи карт рассматривает, сколько у него карт одинакового достоинства, т. е. две или три шестерки, четыре или три туза и так далее.

Первый выход предоставляется подручному сдававшего. Каждый выходит к одному только сидящему под ним; выходить можно с какой угодно карты, и притом с двух, трех и четырех одинакового достоинства карт: 2—3 шестерок, 2—3 —4 королей и т. д. Если кто-нибудь вышел только с одной или двух шестерок, тогда другие игроки и тот, к кому ходят, если у них есть третья и четвертая шестерка, должны их также присоединить к шестеркам. Всякую карту можно крыть или старшей картой той же масти, или козырем. Кто не хочет или не в состоянии этого сделать, тот может идущие к нему карты принять; после этого выходит уже его подручный. Если же кто-то раскроет все идущие, слетевшиеся к нему от других карты, тогда он выходит.

Кто спустит с рук все карты, когда они есть еще у других игроков, тот выходит, или, как говорят, делается прав. Если же у кого-нибудь остается одна или несколько карт, тогда как у других игроков нет ни одной, то он проигрывает, или, как говорят, остался...

Наказание проигравшему обычное — он должен сдавать карты для следующей игры.

Все раскрытые карты откладываются к стороне и до новой сдачи не поступают в игру.

Правила игры:

1. Следует ходить сначала с самых маленьких карт.

2. Удерживаться и без необходимости не ходить с козыря.

3. Надо стараться не разрознивать карты одного значения.

4. Если у вас в разных мастях находится по две карты одинакового значения (две шестерки, два туза), которые необходимо разрознить, то нужно разрознивать карты старшего достоинства.

5. Когда есть на руках несколько козырей при двух и более картах одинакового с ними значения, бейте идущие к вам карты козырями, несмотря на то, что могли бы их бить мастью, а потом ходите с той масти, которую побили козырем.

6. Если у вас есть на руках один или два небольших козыря, и кто-нибудь ходит к своему подручному с них, то скидывайте его, хотя бы он был и старший, так как в этом случае можно рассчитывать на лучший исход игры при одном Остающемся козыре.

Цыганка

При игре вчетвером употребляют колоду в тридцать шесть карт, при игре впятером и более — в пятьдесят две карты.

В этой игре роль цыганки выполняет, естественно, дама пик. Она ничего не кроет и эту карту никто не может крыть.

На чью долю выпадет сдача карт, тот полную колоду карт раскладывает кругом и в середине этого импровизированного кольца кладет козырь.

Первый выход делает сдатчик, взяв какую-нибудь карту из образовавшегося круга карт. Подручный сдатчика поступает так же, и если ему придется выдернуть из круга старшую карту той же масти, то он ею кроет и взятку берет себе. Когда выдернется младшая карта или другой масти, то взятку берет тот игрок, который ходил. Таким образом продолжают брать из круга и крыть до тех пор, пока не разберутся все карты. Играющий, выдернувший из круга какой-нибудь козырь, обязан положить его в свою кучку и выдернуть другую карту, чтобы с нее ходить. Точно так же нужно поступать и с цыганкой (пиковая дама), с которой, как мы уже говорили, ходить не допускается, а потому ее нужно сберегать до конца розыгрыша карт. После этого разыгрывается цыганка так: игрок, собрав карты и перевернув изнанкой кверху, развертывает их полукругом и подает подручному, который, выдернув карту, лицевой стороной кладет на стол и, сверившись со своими картами, кроет ее или принимает. Игра продолжается в таком роде, пока не разойдутся все карты, и цыганка в лице пиковой дамы после драматических переходов от одного игрока к другому не «застрянет» у кого-нибудь из играющих.

Нужно быть осторожным при смешивании и перетасовке карт. Распустив веерообразно кучку карт, следует держать их так, чтобы не было никакой возможности поглядеть ни расположения карт, ни места нахождения пиковой дамы.

Дамка

Эта игра имеет большое сходство с игрой в «дурака» и играется колодой в 36 карт.

Партнерам раздается по шесть карт, и открывается козырь, остальные откладываются в талон, который служит для пополнения вышедших карт партнеров,

Ходят в этой игре по нескольку карт одной масти, если таковые имеются, в противном случае — по одной.

Закрывать можно мастью и козырями. Если нечем крыть, то берут все нераскрытые карты на руки. Вообще раскрышка и прием карт зависит от расчета играющего, и иногда, даже при возможности раскрыть, выгоднее бывает нанести ущерб подручному игроку.

Пиковая дама, по правилам, не может быть покрыта никакой картой и всегда должна приниматься, в чем заключается особенность игры. Эта карта и называется «дамкой».

Имеющий пиковую даму должен но возможности приберегать ее до конца игры, в деятельный момент ее воспользоваться удобным случаем и сделать выход с «дамки» к соседу, что может задержать его ход.

Навалка

Число партнеров — от двух до шести человек, колода должна быть в 36 карт. Чтобы игра была интереснее, лучше всего играть втроем или вчетвером.

В этой игре существует одна козырная масть, которая определяется следующим образом: сдающий, стасовав карты, дает их снять своему подручному, который, сняв и посмотрев последнюю карту, объявляет ее козырем.

Игра бывает двух видов: открытая и закрытая.

Закрытой эта игра называется тогда, когда сдается только по пять карг, остальные же составляют талон и разбираются на руки во время хода игры, как и при игре в «дурака».

В открытой навалке раздаются все карты, и если играющему не сдали ни одного козыря, то он, объявивши об этом, должен дожидаться новой сдачи.

Ход игры в закрытую навалку.

Выходящий с карты и кроющий ее берет из колоды столько карт, сколько истрачено на выход и навалку. Если следующему нечем крыть, то он принимает на руки всю кучу.

Приведем пример.

Четверо играющих: А, В, С, D. Сдав всем по пять карт, А кладет остальные на стол. В идет с какой-нибудь карты к С и пополняет снесенные карты из колоды. С, покрыв идущую карту от В и сделав навалку к D, берет из колоды то количество карт, какое у него вышло. D так же кроет и наваливает, как и первые его товарищи. Таким образом идет до тех пор, пока не останется ни одной карты в колоде.

В навалке не берут на руки всей кучи, а берут только одну верхнюю карту; остальные же отодвигаются в сторону и не поступают больше в игру. Существует правило не выпускать своего подручного, стараться делать ему отвалы и обессиливать козырями. Если будет замечено, что у подручного нет какой-либо масти, то непременно ходят или наваливают с нее. Надо употреблять все средства, чтобы сосредоточить в своих руках одну какую-нибудь масть или старшие ее карты, которые в навалке могут служить отвалами.

Крыть козырями можно только тогда, когда их много. Если у подручного остается один или два маленьких козыря при нескольких других картах, из которых одним он намерен сделать роскрыш, а другим перекрыть следующий подход, в таком случае необходимо у него их выбить, но не козырями, а той мастью, которой у него нет.

Когда известно, что у подручного всего одна или две карты, включая козырь, наваливать козырем никогда не следует, хотя бы их было и много. Каждый игрок должен понимать, в какой мере ему следует нападать на своего подручного. Если он заметит, что сидящий под рукой выходит только потому, что другие ходят ему в масть, то он должен постараться его задержать, сделав ему отвал.

Чухны

Эта карточная игра «чухны» скорее детская, чем для взрослых. Можно играть в нее и вдвоем, но лучшая большая компания — могут играть до пятнадцати человек.

Кто-нибудь из играющих, стасовав колоду карт, кладет ее на середине стола и вскрывает верхнюю карту, на которую другой игрок должен класть старшую карту, например: если сдававший вскрыл семерку, то другой игрок должен положить на нее восьмерку, третий девятку, четвертый десятку и так далее. Таким образом, тому, кому следует перекрывать, берет из лежащей на столе колоды по одной карте до тех пор, пока ему не удастся взять нужную семерку, чтобы покрыть шестерку, ненужные же карты остаются у него на руках, они могут понадобиться ему для следующей крыши. Точно так поступают и все остальные игроки.

Все покрытые карты кладутся в одну кучу, лицевой стороной вверх. Если же у кого-нибудь не окажется требуемой карты и в колоде ничего не осталось, тогда он должен верхнюю карту, лежащую на куче, принять, а остальные карты в куче отодвинуть в сторону, они не должны уже больше входить в игру.

Как только кто-нибудь примет таким образом, то подручный принявшего выходит со своей карты и игра продолжается в прежнем порядке до тех пор, покуда у играющих не останется ни одной карты. Тог же, у кого осталась одна или более карт, проигрывает и получает название чухны.

Ерошки

Эту карточную игру также можно отнести к детским играм.

Козырей в игре нет, только масти. Число партнеров от двух до 10 человек.

Начало сдачи определяется по согласию играющих. Каждому игроку сдается по три карты.

Ход игры: каждый партнер, взяв какую-нибудь из своих трех карт и перевернувши лицевой стороной вниз, шаркает ею по столу и потом меняется ею на другую карту с другим игроком. Продолжая таким образом, каждый из партнеров старается набрать три карты одной масти и, добившись такого исхода, выходит из игры.

Выходящий дает свои карты на рассмотрение партнерам, после чего они продолжают партию, пока не выйдут все игроки, кроме одного, который и считается проигравшим и получает прозвище «Ерошка».

Носки

В эту игру могут играть от двух до пяти человек колодой в тридцать шесть карт.

Сдатчик всем играющим дает по семь карт, затем вскрывает козыря, который выражает козырную масть, принадлежащую сдающему. Первым ходит подручный сдающего. Каждый игрок должен набрать семь взяток и затем ждать начала новой игры. Розыгрыш оканчивается тем, что не набравший семи взяток проигрывает игру. На карту, с которой ходят, надо класть той же масти старшую карту, а если требуемой масти нет, то бить козырем. Ходить можно с какой угодно карты.

Три листика

Эта игра очень проста, но вместе с тем занимательна. В большинстве случаев играют только вдвоем, колодой в тридцать шесть карт.

Один из играющих, стасовав колоду карт, сдает себе и своему противнику по три карты, выкидывая их по одной. Каждый из игроков ставит на кон фишку. После сдачи двум игрокам шести карт, седьмая вскрывается и означает козыря. Вскрытый козырь достается сдававшему, вместо него он сносит любую карту.

Противник сдававшего выходит первым с любой карты, на которую другой игрок должен сносить такой же масти карту, что составит взятку того, чья карта будет старше.

За неимением требуемой масти нужно крыть козырем, не имея ни старшей масти, ни козыря, класть какую-нибудь карту. Кто возьмет две или три взятки, тот выигрывает.

Если выиграет сдававший, то все фишки, поставленные на кон, достаются ему; если сдававший проиграет, то противнику.

Когда есть на руках небольшой козырь, то ходить лучше с какой-нибудь другой масти. При большом козыре и какой-нибудь другой сильной карте необходимо козырять. Если на руках все карты одной масти, то нужно ходить со старшей. Когда нет козырей, то необходимо идти со старшей карты. Если на руках два маленьких козыря и третья карта какой-нибудь другой масти, то с нее и нужно выходить.

Зеваки

Играют четверо при колоде в 52 листа.

Сущность игры заключается в том, чтобы не зевать; малейший промах может быть наказан тем, что один из партнеров, воспользовавшись ротозейством своего противника, в один прием может спустить противнику весь свой «магазин».

В «зеваках» карты кладутся без соблюдения мастей на магазины всех играющих. Карта, которая называется казенной, снимается сверху колоды. Действие тузов равно всем картам. Играющий, положив карты на свой «магазин», заявляет: «дома» и затем лишается всякого права снять ее обратно, даже если он ошибся. Партнер, у которого останутся карты, считается проигравшим.

Свои козыри

Играется колодой в 36 карт, число партнеров — не больше четырех, по числу мастей.

Каждый партнер выбирает себе определенную масть, которая является его козырями; об этом каждый из участвующих должен объявить сдающему еще до первой сдачи.

Карты сдаются по одной или по две. Если при сдаче вскроется карта, то колода пересдается снова.

Каждая карта может быть покрыта или старшею одной с ней масти, или козырем, выбранным тем партнером, которому приходится крыть, поэтому каждый партнер, получив сданные ему карты, должен их подобрать но мастям и по старшинству карт в каждой масти.

Первый ход принадлежит подручному сдающего.

Ход игры: например, играющий в черви-козыри выходит к играющему в бубнах с шестерки треф, тог бьет ее семеркой треф и наваливает десятку пик: первый перебивает десятку валетом пик и наваливает восьмерку треф; последний, не имея на руках больше трефовой масти, бьет восьмерку треф своим козырем (бубнами) и наваливает даму пик; первый, не имея также пиковой масти, бьет даму пик своим козырем (червями) и наваливает какую-нибудь карту. Таким образом продолжается крыша и навалка до тех пор, покуда у которого-нибудь из игроков не окажется на руках ни козыря, ни требуемой масти и он принужден будет принять всю кучу.

Выходить и наваливать следует всегда той мастью, которой много, или той, которой очень мало, например: одна или две карты. Имея на руках длинную масть, можно предполагать, что у противника ее нет и при выходе она может быть покрыта только козырем. Идя с тех карт, которых мало, можно думать, что у другого их много, а у третьего вовсе их нет и он должен бить козырем. Чем больше вызовется у противной стороны козырей и хорошей масти, тем лучше для того, кому придется взять кучу.

После принятия кучи карты разбираются по мастям и игра продолжается тем же порядком, пока у одного из играющих не выйдут все карты — тогда игра кончается.

Каждый игрок должен стараться запастись старшими козырями своего противника, чтобы ему можно было сделать отвал: когда образуется большая куча карт, а у противника остается их мало, то, покрыв идущую масть, на нее кладут туза иди короля козырей своего противника, которых он покрыть не может и вынужден принять всю кучу карт.

Навалкой называется та карта, которая кладется сверх покрытой, например: идут с валета бубен, вы, покрывши его дамой, кладете на нее десятку червей, которая и составляет навалку.

Куча — все карты, которые накопятся на столе во все время игры.

Принять кучу — взять все карты, находящиеся на столе, потому что карту, которой пошли, вам покрыть нечем.

Фофаны

В эту игру хорошо играть большой компанией — до 15 человек. Колода карт — от 32 до 52 листов, в зависимости от количества игроков.

Сдающий карты, перетасовав их, выдергивает из колоды какую-нибудь карту наугад и, не показывая ее никому из играющих, кладет под салфетку или под дно лампы.

Затем остальные карты раздает играющим по равному количеству. Игроки отбрасывают их парами (два туза, два короля и т. д.) в какую-нибудь сторону, удерживая остальные у себя на руках. После этой операции находящийся у сдатчика под рукой перевертывает находящиеся у него карты лицевой стороной вниз и подает их своему подручному, который, взяв наугад какую-нибудь из этих карт, составляет пару, откидывает ее в сторону и затем передает карты своему соседу в том же порядке.

Количество игроков не ограничено. Колода любая. Все карты сдаются по одной участвующим в игре. После сдачи игрок, имеющий на руках даму треф, скидывает ее, так же скидывает все карты одного достоинства и цвета, например: шестерку бубен и шестерку червей. Игра идет...

Баккара - А

Число игроков не ограничено. Колода 52 листа. Очки: туз 1 очко, фигуры по 10, остальные по достоинству. Банкир тасует колоду, снимает верхнюю карту и кладет в банк деньги. Спрашивает: Кто покупает?» Желающий играть отвечает: «Я»...

Баккара - Б

Количество игроков не ограничено. В колоде 104 листа. Тасует один из понтеров, затем банкомет. Банкомет имеет право перекинуть несколько карт под низ колоды после съема, предупредив об э...

Баранья голова

Баранья голова (дурак) — старая немецкая игра, в которой результат помечался меловыми отметками (штрихами), постепенно обрисовывающими фигуру головы барана — отсюда название. Играют четыре человека колодой из 32 карт. Стоимость карт: туз — 11 очков , д...

Безик

Игроков двое или трое. При игре вчетвером сдающий в розыгрыше не участвует и сдает на трех игроков. Для игры употребляется перемешанные восемь или десять колод, каждая из к...

Бессменный магазин

Положив магазин из 9 карт в середине, можно накладывать на него младшие карты. Те карты, которые не идут на магазин, кладутся внизу в стороне в одну стопку, или талон. Начальная, или базовая карта в этом пасьянсе всегда...

Блондинка и брюнетка

Из двух полных колод выкладывают 8 карт в один горизонтальный ряд, откладывая отдельно тузов в качестве базовых. На эти карты, перебирая колоду, укладывают в нисходящей линии без соблюдения масти подходящие карты из колоды. Т...

Большой марьяж

Эта игра была завезена к нам во время первой мировой войны пленными чехами. Как большинство игр, завезенных из-за границы, сильно видоизменилась и превратилась к середине XX века в "Тысяча одно". В конце 50-х годов происходит вторичное прон...

Бонжур, мадам - пардон, месье

Игра широко распространена в настоящее время. Имеет множество вариантов. В нее с удовольствием играют и взрослые, и дети. Количество игроков не ограничено. Колода — любая. Карты распределяются между игроками поровну. Сдача и игра ведется п...

Бостон

Бостон явился на смену висту и является его видоизменением. Бостон, собственно, обозначает валета бубен, который у американцев в означенной игре считается самой старшей картой, хотя русские игроки по традиции не изменяют тузу. Основные правила игры в бостон. Число па...

Бостон фонтенблосский

Бостон фонтенблосский. Это — один из многоразличных видов бостона. Каждый сдатчик кладет в коробку 50 фиш. Объявивший до начала игры карт-бланш получает по 10 фиш с каждого. Когда делают шлем или бостон вдвоем,...

Бридж

Современный бридж возник путем заимствований из таких игр, как вист, а также из индийских и ближневосточных игр. До принятия в 1945 г. международных правил он насчитывал несколько разновидностей, в том числе для карт с...

Бура

Пред игрой каждый игрок ставит на кон определенную сумму денег, например, по 5 коп. Игроков от 2-х до 6-ти человек. Колода — 32 или 36 листов. Сдаются по три карты. Верхняя карта колоды, оставшаяся после сдачи, открывается и кладется на стол рубашкой вниз &...

Бура (Открытая) - Б

Данный вариант отличается от "Бура" тем, что карты кидаются игроками всегда в открытую....

Ведьма

Эта игра известна также под названиями колдунья и Акулина. Она настолько проста, что играть в нее могут дети самого младшего возраста. Играют от двух до шести человек колодой из 36 карт. При большем числе игроков — в 52 листа. Всем по очереди слева н...

Великая тайна

Это вариант пасьянса тайна. Выложите первые 9 карт в нижний ряд и составьте талоны. После каждого ряда из 9 карт откладывайте в сторону 3 карты крапом вверх для составления тайны. При этом, как и в первом варианте, нужно следить за тем, чт...

Веришь - не веришь (1)

Игра с таким названием существует в двух совершенно различных по розыгрышу видах. Другой вид — «Веришь — не веришь (2)» — приведен в разделе «Игры, основанные на скидывании карт в опре...

Веришь - не веришь (2) - А

Игроков неограниченное количество. Колода любая. Раздаются по одной все карты. После раздачи и в процессе игры каждый из игроков сбрасывает четыре карты одного достоинства, имеющиеся у него на руках: например, четыре короля, четыре семерки и т.п. Сидящий по правую руку...

Веришь - не веришь (2) - Б

Этот вариант отличается от предыдущего тем, что четыре карты одного достоинства не сносятся. Игрок на своем ходе может сказать не только «Не верю», но и «Верю». Во втором случае он проверяет карты, положенные предыдущим игроком и, если они...

Веришь - не веришь (2) - В

В данном варианте игрок имеет право положить любое количество карт, например: «Девять тузов». Следующий игрок имеет право или продолжить ход или объявить «Не верю». При этом проверяется одна единственная карта из всех положе...

Вечный жид (вечный странник)

Берется одна полная колода и раскладывается веерами — три веера по восемь карт и четыре веера по семь карт. Цель пасьянса — собрать все карты на одном из вееров. Верхние карты вееро...

Виктория

Правила аналогичны Макао. Отличается тем, что каждому игроку сдается сразу по две карты. Прикупки нет. Банкомет может бросить карты, когда ему угодно, после первой сдачи, но не имеет права продолжать держать банк после выхо...

Винт с аукционом

Винт появился в результате слияния двух игр — висты и преферанса. От преферанса им заимствованы. Переговоры и назначение числа леве, а от виста — розыгрыш и некоторые к...

Винт с гайкой

Законы, правила карт Правила переговоров Первый выход Розыгрыш Рено...

Винт с двойной записью и винтящимися коронками

Законы, правила и условия винта: Выбор мест Съем колоды Раздача карт и обязанности раздающего Пересдача Обмен колод Игра неполной колодой Объявления и назначение Переговоры Правила

Винт с двойным прикупом, присыпкой и гвоздем

Законы, правила и условия винта: Выбор мест Съем колоды Раздача карт и обязанности раздающего Пересдача Обмен колод Игра неполной колодой Объявления и назначение Переговоры Правила переговоров Первый вых...

Винт с мусором

Законы, правила и условия винта: Выбор мест Съем колоды Раздача карт и обязанности раздающего Пересдача Обмен колод Игра неполной колодой Объявления и назначение Переговоры Правила переговоров Первый выход Розыгрыш Ренонс Снос Открытые карты Ответстве...

Винт с пересадкой

Законы, правила и условия винта: Выбор мест Съем колоды Раздача карт и обязанности раздающего Пересдача Обмен колод Игра неполной колодой Объявления и назначение Переговоры Правила переговоров Первый выход Розыгрыш Ренонс Снос Открытые к...

Винт с прикупом

Винт появился в результате слияния двух игр — висты и преферанса. От преферанса им заимствованы. Переговоры и назначение числа леве, а от виста — розыгрыш и некоторые комбинации в выходе и при сбрасывании карт. Какое-то время игра носила несколько з...

Винт с прикупом, присыпкой и гвоздем

Законы, правила и условия винта: Выбор мест Съем колоды Раздача карт и обязанности раздающего Пересдача Обмен колод Игра неполной колодой Объявления и назначение Переговоры Правила переговоров Первый выход Розыгрыш...

Винт-виталин

Законы, правила и условия винта: Выбор мест Съем колоды Раздача карт и обязанности раздающего Пересдача Обмен колод Игра неполной колодой Объявления и назначение Переговоры Правила переговоров Первый выход Розыгрыш Ренонс Снос Открытые карт...

Вист

Вист — старинная английская игра, и до сих пор имеющая массу поклонников. В своей основе вист чрезвычайно занимателен и интересен, требует внимания и памяти, потому что каждый игрок обязан следить за ходами и сносом св...

Война

Эта игра хороша для ознакомления детей с карта ми, их мастями и достоинствами. Играют вдвоем 32 карта ми. Правила игры лишь незначительно отличаются от правил игры в пьяницу. Каждый игрок получает по 16 карт, которые кладет перед с...

Волынщик

Эта игра распространена почти во всей Европе, поэтому имеет много вариантов. Приведенный здесь называется потайным. Требует внимательности и умения логически мыслить. Играют от 2-х до 5 человек колодой из 32 карт. Цель игры — как можно быстрее освободиться от карт...

Ворожба

Для этого пасьянса надо выложить из колоды пятерки и все прочие мелкие карты, за исключением шестерок. Потом надо положить пять карт крапом вверх и на них разложить всю колоду, что составит по семь карт в каждой пачке. Оста...

Восемь мудрецов

На стол выкладывают 10 карт рядом. Если между ними окажутся тузы, то нужно поместить их выше этого ряда, образовать серии, начинающиеся тузами и оканчивающиеся королями, если пасьянс удастся. Убедившись в том, что среди...

Всяк свой козырь - A

Эта игра пришла к нам из XIX века практически без изменений. Сейчас встречается редко, вытесненная более современными милими карточных игр, основанных на отбое. Игроков &mdas...

Всяк свой козырь - Б

Этот вариант карточной игры отличается от "Всяк свой козырь - А"тем, что в этом варианте, не покрыв выхоженную под него карту, игрок берет все карты, которыми ходили до этого....

Гарем

Используется колода из 32 карт, из которой вынимают королей: они не участвуют в пасьянсе. Перетасовав и сняв карты, кладут на стол 4 карты одну возле другой. Если среди них есть туз, его распола...

Гарибальдийка

Популярная в Европе игра, в Англии она называется русский банк. Играют два партнера двумя полными колодами. Старшинство карт: от короля до туза, без козырей. Каждый играет своей собственной колодой, выкладывая вначале перед собой закрытую пачку из 13 карт — магази...

Головоломка

Из одной колоды в 52 карты выделяют девять карт, начиная с туза, двойки, тройки и кончая девяткой. Эти девять карт, старательно перетасовав, раскладывают в 3 ряда по 3 карты в каждом ряду. Уложить их нужно так, чтобы со...

Горка

Одна из стариннейших карточных игр, известная в России с начала XIX века. Являлась своеобразным клубным вариантом «сикки», не допускавшейся в приличное общество за свою простонародность. Ныне...

Дамы кувырком

Из двух колод выкладывают в ряд 7 карт крапом вверх. В этом ряду будут разложены по мере их появления короли — базовые карты пасьянса. Под базовым рядом делают выкладку открытыми ка...

Два кольца

Прежде всего выкладывают два кольца (внешнее — 10 карт, внутреннее — 6) из шестерок и семерок картинками вверх — базовые карты. Карты, оставшиеся в колоде (...

Деберц

Эта игра появилась в середине 70-х годов XX и являлась в течение лет пяти самой популярной игрой. По своим правилам близка к терцу. Игроков двое. Колода 32 листа. Сдача производится ка...

Девятка

Старинная игра, которая не утратила популярности и в наше время. Вырабатывает умение мыслить логически и просчитывать ходы вперед. Обычно используется колода из 36 карт, реже 52 листа. Количество игроков — от трех (наиболее оптимальный вариант) до ш...

Девятка смешанная

Игра имеет преимущественное распространение в сельской местности Украины. Второе название — «Немой дурак». Количество игроков не ограничено. Колода любая. Игроки делят карты поровну и взакрытую кладут их стопкой окол...

Девятый вал

Эта игра с середины XIX века до настоящего времени сохранила не только свои права, но даже название в первозданном виде. Встречается редко. Количество игроков не ограничено. Две коло...

Демон

Из полной колоды откладывают отдельной стопкой 13 карт, верхнюю открывают — это будет резерв. Рядом со стопкой помещают 4 открытые карты, начинающие рабочие столбцы, справа от ряда этих 4 карт кладут горизонтально еще одну открытую карту в качестве базовой. Она...

Джокер

Игроков трое. К колоде 32 листа добавляется шестерка треф, так что получается колода 33 листа. В этом варианте шестерка треф является шахой. Она по желанию игрока бьет любую карту либо имеет собственное значение. Если игрок не желает брать взятк...

Домино

Домино в карты — очень увлекательная и поучительная игра. Играют не менее трех человек колодой из 52 карт. Цель игры — освободиться как можно скорее от своих карт. Игру начинает сдатчик, который, перетасовав колоду, сдает каждому игроку по семь карт...

Дрейфус

Игра попала в Россию из Франции в конце XIX века. В настоящее время малоизвестна. Игроков трое. Из колоды в 52 листа вынимаются двойки. Игра ведется, таким образом, колодой в 48 листов. Сдают по...

Дурак (Армянский)

Простая, но в то же время приятная и увлекательная игра. Игроков двое. Колода — 36 листов. Сдающий рубашкой вверх кладет в ряд по восемь карт перед противником и перед собой. Затем на кажду...

Дурак английский

Эта карточная игра чрезвычайно распространена в настоящее время, поэтому имеет большое количество разновидностей, отличающихся друг от друга незначительными деталями. Ниже приводит...

Дурак английский - Г

Игра отличается от "Дурак простой" тем, что можно ходить только с парной карты и только двумя карта ми. Если таковой нет, ход передается следующему игроку ....

Дурак дорожный

Это более современная модификация «дурака наваленного» имеет определенное распространение в московской и некоторых других областях центральной России. Играют от 2-х до 6-ти человек. В колоде 36 листов. Сдают по одн...

Дурак наваленный - A

Эта модификация «дурака простого» возникла ранее «дурака переводного», но не получила широкого распространения. Игроков — от 2-х до 6-ти. В колоде 36 листов. Сдаются по одной карте до...

Дурак наваленный - Б

Игра отличается от варианта "Дурак наваленный - A" тем, что игрок, не покрыв карту некозырной масти , берет три верхних из лежащих в центре, а не покрыв карту козырной масти , — пять карт....

Дурак оборотный

Эта игра, появившаяся совсем недавно, имеет чрезвычайно малое распространение. Игра ведется по всем правилам "Дурака подкидного" или «переводного дурака », но розданные карты не смотрятся, а держатся игроками рубашкой к себе, т.е. лицевой стороной к...

Дурак переводной (С отказом) - Б

В отличии от игры "Дурак переводной", в- этом варианте существует право "отказа". Несмотря на то, что после последнего хода под единственного оставшегося противника, у игрока карт не осталось, противник имеет право "отказать", т.е. перевес...

Дурак переводной - A

Данный вариант отличается от «дурака подкидного» одним дополнением. Игрок имеет право (но не обязан), положив свою карту того же достоинства рядом с выхоженной под него, «...

Дурак подкидной

Самый распространенный в настоящее время вид карточной игры на отбое. Произошел в XIX веке от «Дурака простого» (№ 1). Игроков — от 2-х до 6-ти. В колоде 36 карт, сдаются по одной. У каждого игрока должно быть шесть карт. Верхняя карта в коло...

Дурак простой - А

Игроков — от 2-х до 5-ти. В колоде 36 карт. Сдают по одной до пяти каждому игроку . Верхняя карта в колоде, оставшейся после сдачи, переворачивается и кладется на стол рубашкой вниз. Масть этой карты — козырь. Поперек козыря кладется оставшаяся колода руб...

Дурак простой - Б

Этот вариант отличается от предыдущего (Дурак простой - A) тем, что отбивающийся имеет право побить часть выхоженных под него карт и взять оставшиеся. Побитые отправляются в...

Дурак простой - В

Игрок имеет право делать ход только тремя возможными способами: одной картой; двумя карта ми одного достоинства и еще одной картой; двумя карта ми одного достоинства, еще двумя карта ми од...

Дурак чешский

В колоде 36 карт. Сдают по одной до шести всем, кроме сдающего. Он сдает себе пять карт, а шестую переворачивает — это его ход под игрока. Ходы аналогичны варианту "Веришь - не веришь (2) - А". Особенности...

Дурак японский - A

Данный вариант карточной игры отличается от «дурака подкидного» тем, что козыри всегда бубны, пики бьются только пиками....

Дурак японский - Б

Известны также варианты карточной игры , в которых козыри открываются аналогично «подкидному дураку» или назначаются перед игрой. В случае, если открывается ка...

Екатерина Великая

Из тщательно перетасованных двух колод изымаются червонный король и 7 дам. Восьмая червонная дама остается в колоде. Вокруг червонного короля располагают 7 дам. Направо и налево от дам кладется по 5 открытых карт из к...

Зевака (Свинка) - Б

Данный вариант отличается от варианта "Зевака - А". тем, что карты не сдаются. Колода кладется на стол рубашкой вверх. Верхняя карта переворачивается и кладется в центр. Следующий за сдающим берет верхнюю карту из колоды. Если он не может подложить...

Зевака - А

Игроков — от двух до шести человек. Колода 36 листов, реже -52 листа. Раздают по одной все карты. Карты не смотрятся и не поднимаются, а складываются колодой и кладутся игроками перед...

Зевака - В

В «зеваку» играют с отсутствием правила хода в масть, как уж было Сказано в варианте "Зевака (Свинка) - Б", соблюдая все остальные правила варианта "Зевака (Свинка) - А". Существует вариант и без правила подкладывания из...

Зеленая поляна

Не очень сложная, но занимательная игра. Играют от двух до пяти человек колодой из 32 карт. Цель игры — сбросить все карты в кучку сброшенных карт, опередив других игроков. Карты участни...

Кадриль

Из одной полной колоды раскладывают три ряда по три карты как вспомогательные. Слева от них впоследствии кладут базовые тузы, справа — базовые двойки. Все карты необходимо разместить на баз...

Калейдоскоп

Для пасьянса нужны 32 карты, поэтому из колоды удаляют двойки, тройки, четверки, пятерки и шестерки. Перетасовав колоду, выкладывают на стол четыре карты одну возле другой и смотрят, нет ли парных карт. Допустим, выложены король, семерка, туз и семерка. Масти не име...

Канесте

Игра появилась в нашей стране в шестидесятые годы. Не имеет широкого распространения, но имеет свой определенный круг приверженцев. Более широкому распространению мешает конкуренция со ст...

Канесте - А

Вариант имеет некоторые отличия. Колода 108 листов. Первый игрок может взять карту, лежащую около открытой колоды и не имея выкладки, но обязан показать ту, в которую предназначается эта карта . Красная тройка не может...

Канесте - Б

Данный вариант отличается от варианта "Канесте - А". тем, что раздаются по одной до 13 каждому игроку . Тройки играют как простые карты. Очки: туз — 11, фигуры и десятки — 10, двойки — 20, джокер — 50, остальные — по достоинству. За окон...

Каре

Эта игра тоже очень известна. В Болгарии для нее выпускаются специальные карты. Играют от 3 до 5 человек колодой из 32 карт. Цель игры — собрать как можно больше каре (все ч...

Карточная лотерея

Количество игроков не ограничено. Для игры используются две колоды по 52 листа. Из игроков выбирается банкир и сдающий, каждый из которых получает по колоде. Банкир вынимает из своей колоды четыре карты и...

Карточная лотерея - Б

Второй этап розыгрыша после разбора одной из колод производится по другому. Игрок, выигравший последним, ходит с любой из своих карт. Другие игроки кладут на выхоженную карту той же масти , при отсутствии — любую. Положивший старшую выхоженной м...

Кинг

Профессионалы и любители преферанса могут назвать эту группу игр преферансом в поддавки, поскольку выигрывает тот, кто ничего и никогда не берет — ни взяток, ни дам, ни королей. У французов эта...

Кинг Атомный

Этот самый интересный из всех «кингов», практически является заказным. Колода — 32 листа. Игроков — трое или четверо. При. игре вчетвером сдающий в игре не участвует. Сдают по две все карт...

Кинг Заказной

В этом варианте каждый из игроков имеет право заказать себе игру . Каждый из игроков обязан сыграть все игры . Заказывает игрок, сидящий слева от сдающего. Заказ производится, а козы...

Кинг Карточное домино-фантан

Фантан — это не только часть кинга в стадии отыгрывания, но и самостоятельная игра. В фантан играют полной колодой карт, без козырей. Старшинство карт: от туза до двойки. Сдают по 13 карт. Начинает игрок,...

Кинг Омнибус

В данном американском варианте кинга сугубо отрицательной картой считается пиковая дама, которая оценивается в 13 минусовых очков . За каждую червонную карту положено одно минусовое очко. За...

Кинг Полиньяк

Это вариант игры , распространенный в англоязычных странах, хотя сам французского происхождения. Колода — 52 карты. Каждый из трех игроков получает по 17 карт. Последняя кладется на стол...

Кинг Простой

Игроков четверо. Колода — 32 листа. Каждый из игроков играет за себя. Сдается вся колода. Таким образом, у каждого игрока оказывается по 8 карт. Первый ход делает игрок, сидящий слева от с...

Кинг Простой для трех игроков

В этой игре, приспособленной согласно варианту "Кинг Простой" для игры втроем, из колоды для (32 листа) изымаются два черных туза, которые в розыгрыше не участвуют. Сдают по 10 кар...

Кинг с джокерами

Играют только трое или четверо. При игре втроем из колоды устраняют двойку и тройку треф, заменяя их джокерами, при игре вчетвером — двойку треф. Минусовые очки засчитываются только за джокер и за карты червонной масти , ...

Кинг с торговлей

Как и Кинг-домино, это американская карточная игра, рассчитанная на трех-четырех человек. Каждый игрок получает по 17, при четырех игроках — по 13 карт. Минусовая масть определяется в процессе торговли партн...

Кинг-домино

Отрицательные очки засчитывают за карты червонной масти , по одному очку за любую. Сдается по шесть карт, остальные остаются в колоде, которая, как в домино, представляет резерв — база...

Кис-кис

Игра эта очень забавна и увлекательна, а правила ее довольно просты и легко запоминаются. Она более интересна в том случае, если количество участников выражается четной цифрой. Колода — из 36 карт. Всем сдаются по три карты, а следующая карта от...

Козел

В данном варианте козырная масть — всегда масть первой карты игрока, сидящего за сдающим. Сдача строго по одной карте по кругу....

Козел - А

Играют четверо: двое на двое. Колода — 36 карт. Шестерки откладываются и в розыгрыше не участвуют. Каждой паре игроков дается по две шестерки одного цвета, которые кладутся одним...

Козел - Б

Вариант отличается тем, что сдающий дает игроку , сидящему по левую руку, три карты, по которым тот назначает козыря. Если игрок не желает назначать козыря по трем первым карта м, то он и...

Козел-бура

Игроков от 2-х до 5-ти человек. Колода — 32 или 36 листов. Сдают каждому 4 карты. Верхняя карта в колоде, оставшейся после сдачи, открывается и кладется на стол — это козырь. Оставшаяся колода кладется п...

Кончинка

Это бесхитростная и очень простая игра; играть в нее не представляет ровно никакого труда. В кончинку могут играть двое, трое или четверо. Ни запись, ни правила нисколько не изменяются ни при каком количестве игроков. Для игры берут колоду в 52 кар...

Королевская свита

Пасьянс известен еще под названием шлейф короля, а также кошачьи хвосты и просто хвосты. Последнее из-за того, что вертикальные ряды (свиты) зачастую не умещаются на столе, их приходится загибать наподобие хвоста. Это и надоумило дать старинному...

Королевский

Классический пасьянс с широкими комбинационными возможностями. Применяется колода из 52 карт. Вначале выкладывают четыре туза — один под другим в любом порядке. Справа от каждого туза оставляют свободное место (окно) для одной карты. Оставшие...

Короли

Старинная русская игра, при которой используется колода из 36 карт, потешавшая многих игроков в веселые святочные вечера. Она состоит из двух частей введения, которое служит для того, чтобы определить звания игроков, и царения короля, во время кот...

Король Альберт

Одна полная колода карт раскладывается на 9 столбцов: в первом 9 карт, во втором — 8 и далее до девятого ряда, в котором — 1 карта . 7 карт резервных. Все карты открыты. Цель игры — освободить тузы и сложить на них восходящие ли...

Крепость

Раскладке этого старинного пасьянса уже более 100 лет. Пасьянсы этого типа отличаются тем, что с самого начала все карты на виду и решение их зависит в основном от умения рассчитывать ходы намного вперед. Полную колоду из 52 карт тщательно перемешиваю...

Кун-кин (Большой) - А

Игроков — двое-четверо. Колода 54 или 108 листов. Сдают по 12 карт. Колода, оставшаяся после сдачи, кладется в середину стола рубашкой вверх. Верхняя карта переворачивается и кладется открытой около колоды...

Кун-кин (Большой) - Б

Данный вариант отличается от "Кун-кин (Большой) - А" тем, что используется колода 108 (110, 112) листов. Сдают по 24 карты. В первой выкладке — не менее чем 60 очков и не менее четырех карт. Четыре карты одного...

Кун-кин (Функен)

Игроков — от 2-х до 4-х человек. Колода 108 листов. Сдают по десять карт. Выкладку можно производить независимо от количества очков . Карты одного достоинства выкладываются только разных мастей и не более четырех. Четыре карты одного достоинства в выкладке склад...

Кун-кин - В

Данный вариант отличается от "Кун-кин (Большой) - А" тем, что для окончания нужно обязательно сбросить карту в открытую колоду. Например, игрок, имея на руках два туза, прикупает третьего. В варианте "Кун-кин (Большой) - А" он мог бы выложит...

Курица

Увлекательная игра, не требующая особых навыков и мастерства, развивающая внимательность и сообразительность. Играют 3—4 человека колодой из 36 карт. При большем числе игроков можно использовать колоду в 52 листа. Играющим раздаются по 5 карт, о...

Ландскнехт

В словаре Брокгауза и Ефрона упоминается Ландскнехт — одна на стариннейших карточных игр, изобретенных в Германии. В капитальном труде Шевляковского «Винт во всех видах», выдержавшем...

Лев и солнце

Кладут четыре открытые кучки по 12 карт в каждой. Вокруг них располагают полукругом в виде лучей 13 открытых карт. Остальные карты остаются в руках. Разложив в таком порядке карты, нужно посмотреть, нет ли в них...

Лекарство от скуки

Раскладывают 16 кучек по 6 открытых карт в каждой в 4 ряда. Оставшиеся 8 карт, разделив на две равные пачки, то есть по 4 в каждой, помещают крапом вверх по обе стороны от четырех рядов. С открытых пачек снимают и откладывают попарно карты, составляющи...

Леопард

Игра популярна в США и, как и многие другие, разработана Робертом Эбботом. Играют вдвоем или попарно вчетвером двумя полными колодами карт. Каждый игрок получает по 8 карт, остальные лежат в колоде. Первый игрок...

Лесенка

Играют три-четыре человека колодой из 36 карт (возможны варианты игры и колодой из 52 карт). Всем участникам сдают по пять карт и одну карту открывают на середине стола. Ря...

Лотерея - лото

Количество игроков не ограничено. Две колоды по 52 листа каждая. Выбирается распорядитель. Из одной колоды он выкладывает четыре карты рубашкой вверх. Вторая колода делится между остал...

Макао

Игра однообразна, но не очень скучна, может быть, благодаря тому, что в нее играют без записи, а на чистые деньги. Число игроков в макао не ограничено: от 2 до 10 и даже более. ...

Малое пианино

Пасьянс известен также под названием клондайк. Раскладываем карты на семь вертикальных рядов: в первом семь карт, во втором — шесть, в третьем — пять и т. д. Нижние карты каждого ряда открытые. Остальная колода в руке. Цель игры — освобо...

Марьяж гадальщицы

Из 32 карт (пикетной колоды) первая определяет ранг базовой карты (например, десятка). Она выкладывается в центр будущей фигуры, которая в форме каре составит основание пасьянса. Места для трех недостающих карт временно оставляют свободными. Вокруг первой базов...

Мельники

«Семейная» игра прошлого века. Служила для заполнения досуга взрослых и детей. Исчезла в XX веке. Ныне не встречается. Игроков двое или четверо. Колода 36 карт. Каждому игроку сдают по три карты. Козырь открывается и кладется на стол аналог...

Метаморфоза

В игре применяются новые для нас приемы, например заем из другой колоды (не «внутренний» и не «заграничный»). Каждый из двух или трех игроков в дополнение к розданным карта м получает туза, двойку, тройку и четв...

Меттерних

Не очень точные исторические источники связывают этот пасьянс с именем Меттерниха. Из полной колоды устраняют королей, затем кладут семь открытых карт в виде подковы. Они используются в качестве вспомогательных, восьмую — базов...

Мушка

Приятная, незамысловатая, без сложных правил и необременительная для карманов любителей карт игра. Это одна из тех легких игр, в процессе которых можно поддерживать посторонний разговор или...

Мушка Копилка

Этот вариант мушки появился позднее остальных и признан игроками чрезвычайно интересным. Прежде всего превосходство этой мушки заключается в том, что много в нее проиграть...

Мушка Лентюрлю

Предполагают, что эту игру придумал кардинал Мазарини. Ее так полюбил Людовик XIV, что назвал именем своего любимого шута карлика Лентюрлю. В игре использовалась раньше картинка с изображением карлика в желтых сапогах — теперь вместо нее к...

Мушка Лентюрлю - Б

Вариант отличается от варианта "Мушка Лентюрлю". тем, что игрок, первым положивший короля, берет все деньги с «лентюрлю». Очки остальных игроков подсчитываются. Выигравший получает с остальных игроков ...

Мушка Лентюрлю - В

Вариант отличается от варианта "Мушка Лентюрлю - Б" тем, что вместо подсчета очков игроку , первому положившему короля, каждый из игроков выплачивает определенную сумму денег....

Мушка мистигри

Мушка мистигри тоже почти не отличается от обыкновенной Мушки, но преимущество в ней имеет король треф. Значение его совершенно такое же, как и туза пик в обыкновенной. Он, при отсутствии трефовой масти , может быть покрыт...

Мушка Памфил

Мушка памфил играется совершенно таким же образом, как и обыкновенная "Мушка", но в ней выступает валет треф, которую и называют памфилом. Игрок, к которому пришел памфил, застрахован от ремиза. Будут ли козыри пик...

Мушка шутиха

Отличие ее от обыкновенной мушки в том, что раздающий не открывает козыря, а козырной мастью всегда является пиковая.В ней так же сбрасывают карты, так же прикупают, так же сд...

Наполеон

Карты из полной колоды все сразу выкладываются на стол открытыми. Первая карта из колоды определяет значение базовых карт (всего их будет 4) и размещается в центре. Справа и слева о...

Наполеон

Эта игра имела широкое распространение в начале XX века. В последствии была незаслуженно забыта. Игроков — от 2-х до 6-ти человек. Колода — 36 листов. Посередине стола ставится кор...

Направо и налево

Тщательно перетасовав две колоды, их раскладывают по одной карте направо и налево. Если, положив так карты на обе стороны, увидите, что они парные, то их нужно сбросить. Когда все ка...

Обыкновенный двойной пасьянс

Два играющих берут каждый по одной полной колоде карт. Из колоды отделяют для себя пачку (талон) из десяти карт, положив их крапом вверх. Потом один игрок вскрывает первую...

Одесский покер

Количество игроков и колода по аналогии с вариантом "Опендаум". В колоде две карты (обычно две черные шестерки) являются шахами и могут перебивать любую карту по желанию игрока или иметь свое значение. Во втором случае игрок, бросая ее, говорит: &la...

Опендаум

Колода выбирается в зависимости от количества игроков. При игре вдвоем — 32 листа, втроем — 36 листов, вчетвером — 32 или 36 листов, впятером — 30 листов (без двух шестерок), вшестером — 36 листов. Сдается всем по од...

Осел

В нее могут играть даже дошколята. Игра на внимание для детей 7-12 лет. Количество игроков — более двух. Из колоды отбирается в четыре раза больше карт, чем игроков. Карт...

От нечего делать

Перетасовав одну колоду из 32 карт, выкладывают 3 ряда по 3 карты. Потом вынимают наудачу еще карту, чтобы узнать, с чего начинать, и кладут ее справа, как базовую. К ней подбирают карты по рангу и кладут рядом. Если в трех...

Очко (Двадцать одно) - А

Число игроков не ограничено. В колоде 36 карт. Каждая карта имеет определенное цифровое значение: Туз — 11, Король — 4, Дама — 3, Валет — 2, десятка и далее по достоинству. Смысл игры : набрать двадцать одно на своих карта х («очко»)....

Очко (Двадцать одно) - Б

Этот вариант отличается от варианта "Очко (Двадцать одно) - A" тем, что «подрезка» не производится. Сыгранные карты можно класть под низ колоды либо скидывать в отдельную колод...

Очко (Двадцать одно) - В

Количество игроков не ограничено. Для игры употребляются две смешанные колоды по 52 листа (всего 104 листа). Туз по желанию игрока считается за одно или одиннадцать очков , фигуры — по десять очков , оста...

Павлиний хвост

Прежде всего кладутся четыре магазина по десять карт безо всякого выбора. Тузы составляют базовые карты и кладутся полукругом над магазинами по мере того, как они будут выходить. Ни одна карта из магазинов не выкладывается на тузы, пока все остальн...

Паганини (Ковер)

Речь пойдет о целой группе схожих пасьянсов, один из которых получил название Паганини за то, что великий музыкант Никколо Паганини очень любил раскладывать его. Помещенные здесь пасьянсы принадлежат к тому удивительно...

Пентагон

Данный вариант (преимущественное распространение южные области России) отличается от варианта "Фараон - Б". тем, что карты кладутся только в масть. Нельзя класть карты того же достоин...

Петух - А

До начала игры игроки договариваются, с какого количества очков начинается списание. Обычно с 15 очков . Игроков 2 — 5 че¬ловек. Колода 36 карт. Сдают по одной до пяти карт каждому. В...

Петух - Б

В отличии от предыдущего варианта списание начинается обычно с 30 очков . Играть можно на любых мальчиках, как одноцветных так и разных цветов. При имеющихся на руках двух мальчиках игрок списывает, кроме очко...

Пикет

Игроков двое. Колода 32 листа. Играют обычно в две колоды, т.е. каждый игрок сдает своей колодой. Партия состоит из двух «короликов». Каждый королик из двух игр. Перед началом каждого сдающий опре...

Пикет нормандский

Игроков трое. Колода 32 листа. Сдают по десять карт. Две карты кладутся в прикупку после сдачи, которая предназначена только для сдатчика. Первый ход принадлежит игроку , сидящему слева от сдающего. Сдающим каждый становитс...

Покер

Эта игра возникла в Америке в 1835 году. Распространилась повсеместно и ныне является одной из самых популярных игр мира. К нам попала только в середине XX века. Встречается в отдельных компаниях, но конкуренции со стороны «сикки» м...

Польский банчок

Число игроков не ограничено. Играют в две смешанные колоды по 52 листа (всего 104). Банкомет ставит банк. Сдают по одной до трех всем, кроме банкомета. Первый игрок смотрит свои карты и делает ставку. Банкомет открывает верхн...

Правила псьянсов - Триады

Под общим названием здесь приведена серия пасьянсов разной степени трудности, рассчитанных на различное количество карт в колоде: 36, 52 и 104 листа. Общее у всех этих пасьянсов то, что при первоначальной рас...

Преферанс

Эта игра пришла в Россию в начале XIX в., с успехом выдержала конкуренцию с вистом, интерес к ней то падал, то возрастал, преферанс видоизменялся, порождая разновидности правил (со временем четко оформляются две их разновидности — сочинка и классика, к которым...

Преферанс гусарский

При игре руководствуются общими правилами обыкновенного преферанса, играется он всегда втемную, то есть карт никогда не открывают и только вдвоем. Колода состоит из 24 карт: туз, король, дама, валет, десятка, девятка. Карты сдаются по деся...

Префиранс с десятичным счетом

Игра с десятичным счетом. Хотя записи и несправедливы, но благодаря легким расчетам у игроков они в предпочтении. Партии с расчетами по этому способу разыгрываются вдвое скорее, чем при простом счете. Общие правила преферанса Таблицы расчетов...

Префиранс с котлом

Игра с котлом. В этом преферансе ремизы не ставятся ни в игру , ни в курочку, а складываются вместе в особую кассу, называемую котлом. Котел изображает середина стола, куда всяк...

Префиранс с курочкой

Игра с курочкой. Курочкой называются выставки и ремизы, которыми пользуются все играющие. Ремиз и выставка пишутся над записью, в особенно отведенном месте. Каждый сыгравший игру снимает со своей курочки то чи...

Префиранс с мизерами

Игра с мизерами. Мизер — это игра без взяток. Существуют большой и малый мизер. Подобная игра перебивает каждую простую игру . Сыгравший большой мизер, то есть не взявший ни одной взятки , списывает с записи 10, но зат...

Префиранс с увертами

Уверты. Уверт — это игра с открытыми карта ми. Существуют уверт большой и малый. Большой уверт перебивает игру «семь» в любой масти и разыгрывается без прикупа. Его можно перебить только игрою «восемь». Малый уверт игр...

Путешественники

Из двух колод вынимают четырех королей и четырех тузов, которые раскладывают в два ряда на столе, располагая их так, чтобы пиковый туз находился под пиковым королем, бубновый — под бубновым и т. д. Затем тщатель...

Пьяница

Количество игроков не ограничено. Колода любая. Сдают по одной все карты. Полученные карты игроки не смотрят, а собирают в колоду и кладут ее перед собой рубашкой вверх. Каждый из игроков рубашкой вниз бросает на стол верхнюю карту своей колоды. Игрок, чья карта ...

Пьяница (Поддавки)

Играют вдвоем. Каждый игрок берет в руки по полной колоде, начинающий определяется жеребьевкой (выбрасывает на стол две карты, чья старше — тот начинает). Начинающий, тщательно...

Пятьсот одно

Этот вариант отличается от предыдущего "Тысяча" тем, что козырь объявляет взявший после торга прикуп, после при розыгрыше козырь не меняется. Марьяжи объявляются после взят...

Радуга

Для этого старинного пасьянса используются две полные колоды карт (104 листа), собранных вместе и тщательно перетасованных. Сверху по одной выкладывают 26 карт картинкой вверх так, чтобы получилась дуга. Следующие восемь карт раскладывают в два ряда так же кар...

Рамс

Эта игра незамысловата. Правила ее легко запоминаются. Самое первое из них — быть осторожным. Рамс берет свое начало от мушки, на правилах и законах которой (но знач...

Рамс - Б

Существует вариант Рамса со особыми правилами. За двух черных или двух красных валетов, имеющихся на руках, игрок списывает пять очков . За четырех — 10 очков . Игрок с валет...

Ремик бридж

Играют двумя полными колодами с джокерами (108 карт). Старшинство карт: от туза до двойки, джокер заменяет любую карту. Все получают по 10 карт, сдающий — 11. Он начинает игру , сбра...

Ремик джин

Под названием «ремик» известна целая группа игр, появившихся в конце прошлого века на основе мексиканской игры кункен. Ремик для игроков называется джин. Эта игра уже более 50 лет очень популярна в США. Используется одна колода — 52 карты. ...

Ремик оклахома

Играется в основном как ремик джин, но в каждом розыгрыше устанавливается максимальное количество очков , до которого можно «стучать». Этот предел определяется первой открытой картой, которая выкладывается в банк. Если это карта пиковой масти , дополни...

Ремик пятьсот

Из семейства ремиков эта игра больше всего напоминает по правилам кункен. Разница — в количестве карт на руках. Так, одной колодой без джокера (52 карты) играют от двух до четырех игроков. При двух игроках сдают по 13 карт, при...

Роковой

Колоду из 32, 36 или 52 карт тщательно перетасовывают и выкладывают из нее на стол четыре карты картинкой вверх. Если среди этих четырех оказались карты одинаковой масти , то на них выкладывают...

Ручеек

Колоду из 52 карт тщательно перемешивают и начинают выкладывать по одной карте слева направо картинками вверх. Если рядом оказываются карты одной масти , то правая карта убирается из ряда (в примере такие карты помечены звезд...

С квартиры на квартиру

Из хорошо перетасованной колоды в 52 карты выкладывают на стол шесть карт крапом вверх. Под этим первым рядом точно так же кладут второй ряд и, наконец, одну карту под оба ряда. Затем...

Свинья

Игра для детей 5-9 лет. Второе название — «мокрая курица». Эта игра заключается в том, что любая колода карт раскидывается кучкой на столе. Поверх колоды кладется горизонтально карта , на которую ставится шалашик из двух карт. Игрок...

Святая Елена

Пасьянс относится более к вероятностному, нежели к головоломному типу, и поэтому решение его не вызывает особых затруднений. Название пасьянса отсылает нас к прошлым временам...

Семерки

Из колоды в 52 листа изымаются десятки, девятки и восьмерки. Таким образом, остается колода в 40 листов. Играют двое на двое. Сдает по очереди каждый из игроков по десять карт. Старшинство карт в колоде: тройка (самая старшая), двойка, туз, К, Д, В, 7, 6. 5,...

Сикка (Два листа) - Б

Правила аналогичны игре "Сикка (Три листа) - А", но сдаются по две карты. Очки карт одного достоинства складываются....

Сикка (Деревня) - В

Игра аналогична «Сикка (Три листа) - А», но раздаются по четыре карты. Играют карты по масти независимо от количества, четыре карты одного достоинства (в некоторых компаниях также три...

Сикка (Едно) - Д

Игра аналогична варианту "Сикка (Три листа) - А", но туз считается либо за 1 очко, либо за 14 по договоренности. Король всегда - 13 очков , дама - 12 очков , валет - 11 очков ....

Сикка (Три листа) - А

Количество игроков — от 2-х до 10-ти человек. Из колоды (не более 36 листов) выбирается карта (обычно шестерка), которая объявляется «шахой», например, шестерка треф — «шаха». Иногда наз...

Сикка (Южный вариант) - Г

Колода 24 листа (четыре масти от Т до 9 включительно), шахи нет. Правила игры аналогичны «Сикка (Три листа) - А», но три десятки считаются старше 30 очков в одной масти , три валета старше трех десяток, три дамы — трех валетов, три ко...

Симпатия

Участники получают по одной колоде с 52 карта ми и раскладывают их на стол следующим образом: 16 кучек, по три карты каждая, кладут на стол. Оставшиеся 4 карты составляют запас и к...

Скат

Скат возник в Германии в начале XIX в., объединив в себе несколько карточных игр. Обогатившись новыми правилами, он оказался весьма удачной игрой, получившей международное призна...

Скат (Сплин) - В

Игроков — двое-четверо. Колода 54 листа. Сдают по пять карт. Игра отличается от варианта "Пикет - Б". тем, что двойка с тузом стыкуется. Игрок не имеет права класть в ряд око...

Скат - Б

Данный вариант некоторыми игроками неверно называется «Канасте.» Игроков — от 2-х до 6-ти человек. Колода — 54 или 108 листов. Сдают по шесть карт. Очки на карта х считаются аналогично "Пикет - А". Д...

Скат - Г

Данный вариант некоторыми игроками неверно называется «Бридж». Игра аналогична варианту "Пикет (Нормандский)". Отличия: сдают по шесть карт. Менять джокера и брать карту открытого ряда имеет право только игрок, сделавший в...

Скопа

Игроков — 2 — 4 человека. При четырех игроках игра ведется двое на двое. Колода — 52 листа. Сдают по 4 карты. После сдачи четыре верхние карты колоды открываются и кладутся в центр стола. Игрок, ...

Сложение

Берут одну колоду в 52 карты и вынимают из нее 1 туза, 2 двойки, 1 тройку, 2 четверки, 1 шестерку и 1 восьмерку. Эти карты укладывают на столе следующим образом: туз, двойка, тройка и четверка. Под каждую и...

Солнце

Для решения этой логической задачи требуются две полные колоды карт (104 листа). Раскладывается пасьянс в три стадии. Стадия первая — восход солнца. 1. Карты тщательно тасуют. Из колоды с...

Спекулянт

Эта игра совершено непохожа на остальные. Ее своеобразие может привлечь игроков с коммерческими наклонностями. В то же время игра очень весела и интересна в большой компании. Игроков не более 10 человек. Колода 36 карт. Сда...

Спекулянт - Б

Данный вариант имеет одно единственное отличие от "Спекулянт" — козырь назначается в процессе игры . Последняя после сдачи карта открывается и кладется около колоды. Масть этой карты — козырная масть....

Сто

Игра закрепляет познания в области основных арифметических действий. Подходит для детей-школьников 1—2-го классов. Число участников — трое и больше. Играют колодой из 32 карт. Каждая к...

Стуколка (Обязательная)

Игроков не более пяти. В этом варианте в первую сдачу все игроки обязаны ставить и играть. Пасовать никто не имеет права. Во вторую сдачу и в дальнейшем, когда некоторые игроки окажутся обязательно в ремизе, ст...

Стуколка (С гольцом)

Игроков от 4-х до 7 человек. Вытянувший младшую карту выбирает место и сдает первым, остальные садятся по карта м. Сдают по одной до трех. Ход переходит к каждому игроку по очереди. После сдачи верхняя кар...

Стуколка (С прикупкой)

Игроков не более 5 человек. В этой игре каждый из игроков имеет право прикупить нужное ему количество карт. После того, как все желающие играть стукнули, а пасующие сбросили карты на середину стола, начинается прикупка. Желающий прикупить сб...

Стуколка (Со шлейфом)

Игроков не более 6 человек. В отличие от варианта "Стуколка (С прикупкой)", козырь в эту игру не открывается. Сдающий после сдачи, не заглядывая в свои карты, смотрит верхнюю карту колоды, кладет ее около колоды р...

Судебная волокита

Кладут рядом девять открытых карт и десятую закрытую — в запас. Если в числе открытых карт имеются тузы и короли, то они вынимаются и укладываются в следующем порядке: тузы — по одну сторону, короли &mdash...

Сэр Томми

Старейший пасьянс, возможно, самый старый из известных. Он иногда так и называется — старый пасьянс. Используется одна полная колода, которую держат закрытой в руке, перебирая поочередно карты. Когда появляется т...

Тайна

Сначала кладутся в один ряд 4 карты. Следующие за ними по порядку 2 карты откладываются в сторону крапом вверх. Онито и составляют ту тайну, которая в свое время откроется. Откладывая по 2 карты, надо обязательно аккура...

Терц

Игроков двое. Колода 32 листа. Сдают по десять карт. Сдающий сдает карты по три сразу. Верхняя в колоде карта открывается и кладется поверх колоды — это козырь. Первый ход принадлежит противнику. Последующий — взя...

Тетка

Игра пришла в Россию из Франции в конце XIX века и сразу завоевала популярность. Играют колодой из 52 карт вчетвером, причем каждый играет самостоятельно. Младшая карта , как обычно, выбирает место. Каж...

Тридцать две карты

Следует отсчитать от двух полных колод 32 карты и взять их в руки, а остальные положить на стол. В этой раскладке базовыми являются тузы и короли, которые выкладываются при переборке 32 карт. С рук карты располагают по мастям в восходящей линии н...

Тридцать одно - А

Игроков — от 2-х до 9 человек. Колода 32 листа. Сдают каждому игроку по три карты и в закрытую, и три карты, также в закрытую, кладутся по середине. Карты сдаются по одной сначала всем игрокам, затем...

Тридцать одно - Б

Данный вариант карточной игры отличается от "Тридцать одно - А" тем, что карты сдаются в середине открытыми. Право замены имеет каждый игрок при своем ходе, на любом круге. После того как один из игроков...

Трилистник

Раскладывают 51 карту по три карты веером, последнюю кладут отдельно. Для перестановок можно использовать верхние карты каждого веера. Они перекладываются друг на друга по рангу: дама на даму, тройк...

Тринадцать

Клубная карточная игра. Просуществовала до начала XX века. Исчезла с запретом игорных домов. Число игроков не ограничено. Колода 52 листа. Первый банкомет — вытянувший самую младшую карту. Понтеры ставят деньги. Банкомет начинает вскрывать карты и назы...

Тринька

Происхождение и развитие этой игры в настоящее время неизвестны. Имеет ограниченное распространение на Украине. Игроков четверо. Игра ведется двое на двое. Колода в 36 карт. Сдают по одной все кар...

Тройки

Одну полную колоду надо разложить на 17 открытых групп по три карты. Одна открытая карта кладется отдельно. Цель игры — освобождение тузов и собирание на них в восходящей...

Тысяча

Эта игра требует быстрой ориентации и меткой оценки. Играют втроем колодой из 32 карт. Их номинальная стоимость (по старшинству): туз — 11 очков , десятка — 10, король — 4, дама — 3 и валет — 2 очка; девятка, ...

Тысяча одно

Играют 3 — 4 человека. При четырех игроках сдающий в розыгрыше не участвует. Колода — 24 листа: туз, десятка, король, дама, валет, девятка четырех мастей. Карты имеют очки: туз — 11, десятка — 10, король...

Узник

Из колоды карт в 36 листов выкладывают по одной 9 карт в один горизонтальный ряд картинкой вверх. Следующие 3 карты по одной выкладывают под этим рядом (тоже картинкой вверх). Если в верхнем ряду...

Упрямая

Сначала кладется магазин из 15 карт, которые берутся сверху из двух колод. Около магазина с правой стороны выкладывают любые 3 карты. Из них раскладывающий имеет право выбирать любую, чтобы сделать ее начальной или базовой. Выбранная карта кладется наверх. К н...

Ураган

Название скорее всего происходит из того, что в игре есть возможность сметать одной картой все, лежащие на столе. Игра для двоих. Результат определяется по выигранным баллам. Чтобы добиться их, нужно заполучить: как можно б...

Фараон - Б

Сдают по одной до четырех каждому. Верхняя карта в колоде, оставшейся после сдачи, открывается. Правила аналогичны варианту "Веришь - не веришь (2) - А", но дама кладется на любую карту и при этом...

Фофаны

В этом варианте из колоды извлекается любая карта . После распределения карт между игроками поровну, совпадающие по достоинству и цвету, скидываются. Игроки по очереди вытягивают друг у друга карты. Начинает имеющий меньше всех карт. Парные опять сбрасываются. Проигр...

Фрап

Старинная игра, никогда не имевшая широкого распространения, но дошедшая до настоящего времени практически в первозданном виде. По сути — французская разновидность ст...

Храп

Игра аналогична "Фрап". Отличается тем, что сдается по 5 карт. Объявлений — три: 1. Храп. 2. Вист. 3. Разрез. Игрок, объявивший «храп», обязан взять 3 взятки , вистующий или разрезающий — одну. Если объявление «храп» сделано на первом...

Цыганка

В эту игру играют вчетвером. Если игроков больше, то нужно взять вместо колоды из 36 карт колоду из 52. Сдающий укладывает всю колоду кружком крапом вверх. Последнюю карту...

Часы

Раскладка этого нехитрого старинного пасьянса — процесс чисто механический, не требующий особого умения. Колоду из 52 карт тасуют и раскладывают на 13 групп, по 4 карты в каждой, картинкой вниз. 12 групп соответствуют цифрам на циферблате часов: 1 час &mda...

Черная донка (черная Мария)

Эта игра из Болгарии популярна не только у детей, но и среди взрослых. В английском варианте кинга пиковая дама выступает под именем черная Мария.На первый взгляд она элементарна, но это лишь поверхностное впечатление. Играют четверо колодой из 52 карт. Цель игры ...

Чижик

Одна из самых любимых детьми народных игр. Известна во множестве вариантов и под разными названиями: чирга, цурка, чиг, тюзик... Чижиком игра называется правомерно, если исходить из ее осно...

Шестьдесят шесть

Эта игра была очень популярна в Германии во второй половине XIX века. В семидесятых годах попала в Россию, где сильно видоизменилась. Имела достаточное распространение вплоть до 30-х годов XX века. Постепенно вытеснялась бурой и ныне встречалась очень редко. И...

Шиф, шоф и шум

Это очень веселая игра, не требующая большого искусства. Играть в нее могут 5 и более участников. Оптимальный вариант — 6 игроков. Используется одна колода из 32 или 52 карт в зависимости от числа играющих. Сдающий — каждый игрок поочередно. Карты сдаютс...

Штосс

Игра известна в России с конца XVIII века. В столице практически исчезла уже в начале XIX века, но в провинции просуществовала до его середины. В настоящее время известна разве что...

Эгоист

Это, собственно, не пасьянс, а своего рода игра в карты без партнера, почему ее так и называют. Перетасовав колоду, сдают 3 карты себе, а 3 карты — болвану. Открыв козыря, откладывают колоду в сторон...

Экарте (С ограниченным банком) - Б

Данный вариант отличается от "Экарте - А" тем, что банкомет ставит в банк определенную сумму денег. Первый и второй понтеры также обязаны поставить какую-либо обусловленну...

Экарте (С ответственным банком) - A

Количество игроков не ограничено. Играют в две полные колоды по 52 листа. Банкомет сдает карты на четыре табло независимо от количества игроков. Сдают по одной до четырех на каждое табло. Семнадцатая карта открывается — это козырь. П...

Позволяют зарабатывать без вложений 50 рублей за 10 минут!

Полный и подобный обзор всей интернет работы без вложений и с вложениями -

Самые популярные карточные игры

Карточных игр существует просто немыслимое количество, во всех них есть свои особенности и правила, так что без сомнения у каждого найдется та игра, что больше пришлась по вкусу. Но вот определить какие из карточных игр пользуются большей популярностью и наиболее интересны, не так уж и просто. В первую очередь это будет зависеть от региона, социального положения в обществе, материальных возможностей игроков, ведь большинство карточных игр направлены на азарт от выигрыша.

Приступим к изучению мира популярных карточных игр

Для кого-то может любимой популярной карточной игрой быть простой «дурак», другие наоборот предпочитают более серьезные игры вроде преферанса и сложных пасьянсов. Однако с того момента как большинство карточных игр получило широкое распространение, то и появились лидеры. Пусть даже в наших краях не слишком то и чествуют эту игру, но, тем не менее, она стоит во главе пятерки лидеров.

И открывает список всеми известный , но скорей стоит упомянуть его конкретную разновидность под названием Texas Holdem, она то и стоит на пике популярности. Игра была в одном небольшом городке под названием Робстаун, что в штате Техас и было это в далеком 20 веке, но людям не сразу пришлась по вкусу эта замысловатая игра. Так что только спустя 60 покер сумел покорить сердце всех посетителей игровых заведений.

Переломным моментом стал 1970 год. Когда игра вышла на мировой уровень, и тогда был проведен первый знаменательный турнир под названием WSOP. В первую очередь игра сама по себе очень интересна и она дает людям возможность зарабатывать на этом неплохие деньги, но здесь следует уповать на фактор риска, а это значит, что в большинстве своем в покер играют азартные люди, которые желают получить с этого выгоду, мало кто играет для своего удовольствия. И они считают эту игру лучшей карточной игрой.

А с появлением интернета стало востребованным создавать онлайн турниры и сайты где люди смогут поиграть как в покер, так и другие игры, что лишь привлекает еще больше людей.

Далее следует такая карточная игра как бридж, это игру уж точно весьма тяжело назвать быстрой и легкой, однако именно благодаря этому игра и занимает лидерство на протяжении нескольких десятилетий среди популярных игр в карты. То, что мы сегодня привыкли называть современным бриджем, является прямым потомком виста, с таким, немного восточным уклонном.

Правила весьма сложны, что и вызывает неподдельный интерес, многие с легкостью утверждают, что данный вид карточный игр может быть более занимательный, нежели те же шахматы. К тому же популярность игры нашла свое применение и на спортивном поприще, но стоит разделять игру на так называемый робберный бридж или же просто домашний и спортивный. Бридж - это настоящий феномен прошлого века, что из простой салонной игры превратился в одну из самых любимых карточных игр, как того времени, так и нашего.

Бесспорно, солитер можно назвать самым распространенным и востребованным пасьянсом в мире. Раньше игра была вообще не столь привлекательна для любителей поиграть, в карты, однако игра обрела свою популярность при выходе первых компьютеров, где уже существовал определенный набор игр для стандартной операционной системы. Это развлечение занимает одно из лидирующих мест в списке популярных карточных игр.

Изобретателем сего чуда по праву считается Пол Олфил, который решил скрестить несколько старых пасьянсов. Изменил немного правила и чередование масти и сделал игру намного длительней обычной, тем самым подпитав интерес к ней и получил одну из самых ныне популярных карточных игр, но лучше всего будет назвать это самой что ни на есть «убивалкой времени». Эта популярная карточная игра сможет завлечь любителя пораскинуть картишками даже и на компьютере, на несколько часов, а может даже и больше.

Еще немного о популярных карточных играх

За ним следует Вист, пожалуй, это одна из самых древних и занимательных забав в этом списке, она была продумана еще в далеком шестнадцатом веке. Сама же эта популярная карточная игра начала набирать обороты своей популярности в Англии, а уж затем по иным цивилизованным уголкам планеты. Однако со времени появления бриджа, игра утратила свою актуальность, она по-своему уникальна и у нее есть ряд правил, которые и завлекают людей. Игра обрела широкое распространение в отдельных регионах, но это не мешает ей занимать лидерские позиции, среди всех других карточных игр.

Вот и пришло время познакомиться с ещё одной крутой игрой. Это карточная игра 1000 (Тысяча). Сколько я её помню она всегда была очень популярна, т.к очень азартная и правила простые. Легко запоминаются. Кстати игра «Тысяча» является разновидностью старинного французского марьяжа!

Купить краплёные карты для игры в 1000 можно

Правила игры в 1000

Итак, давайте разберём правила игры 1000.

Так как играть в Тысячу? В игре могут участвовать от двух до четырёх человек. Для игры необходимо раздобыть колоду из 32 карт.

Давайте сразу разберёмся с самими картами. Точнее с их номинальной стоимостью.

Очки

Туз — 11 0чков

Десятка — 10 очков

Король — 4 очка

Дама — 3 очка

Валет — 2 очка

Девятка — 0 очков

ВНИМАНИЕ: советую изучить мой курс по шулерству Нечестное преимущество

Особую ценность в игре представляют так называемые марьяжи. Марьяж-это король и дама одной масти. Каждый марьяж имеет свою ценность. Червовый-100 очков, бубновый-80 очков, трефовый-60 очков и пиковый-40 очков. Также присутствует в игре Тузовый Марьяж (когда все 4 туза на руках) — 200 очков

Сама игра заключается в том, чтобы быстрее всех набрать 1000 очков или более. Итак, каковы же правила игры 1000?

Как играть? Объявления очков.

Теперь давайте подробно разберём правила игры. К счастью они лёгкие.

Будем разбирать правила игры для трёх человек. Путём жеребьёвки определяется сдающий. Он раздаёт карты по одной каждому игроку, но в процессе сдачи он должен отложить 3 карты в прикуп. Важно! Нельзя класть в прикуп первую или последнюю карту колоды.

Игроки смотрят на свои карты и прикидывают сколько очков они могут на них взять. Начинает игрок сидящий слева от раздающего. Объявлять можно лишь в цифрах кратных 5.

Минимальное количество очков оговаривается сразу. Везде бывает по разному. У кого-то минимальная цифра 50, а у кого-то 100.

Так что друзья, данный момент учтите. Прибавлять следующий игрок может 5 очков, вне зависимости на сколько у него хорошие или плохие карты.

Тот игрок, который обязывается набрать больше всех очков забирает прикуп.

Прикуп

Игрок, взявший прикуп должен показать его соперникам, а затем скинуть две любые карты. Эти две карты он может скидывать либо в закрытую, либо в открытую. Эти карты по одной достаются соперникам. После такой замены он может ещё увеличить количество очков, но не уменьшить.

Если он наберёт больше объявленной цифры, то записываются лишь объявленные очки, а если меньше, то объявленные очки записываются с минусом. То есть вычитаются из ранее набранных. Очки игроков округляются. Например игрок набрал 37 очков, то округлятся в меньшую сторону, т.е запишут 35, если набрал 38, то уже в большую т.е 40 очков.

Если набрал 31, то 30, если 33, то 35 очков. Думаю смысл ясен.

Кто первый ходит и как бить карты?

Игру начинает игрок с наибольшей заявкой или играющий обязательную игру (Золотой кон). Он заходит любой из своих карт, а остальные так же ходят своими картами.

Тот игрок, который выложил самую старшую карту или козырь, забирает взятку. Вначале игра идёт без козырей до объявления первого марьяжа.

Так же этот игрок начинает следующий ход. Отвечать надо именно той же мастью что и зашли ну и желательно, чтобы карты были большего достоинства. Если у игрока нет необходимой масти, то он должен бить козырем. Если нет козыря — бить любой картой.

Марьяж

Карточная игра 1000 отличается ещё одной «фишкой». Крайне важны в игре марьяжи (Король + Дама одной масти). Если у игрока на руке марьяж, то он имеет право их объявить лишь после того, как возьмёт взятку.

После объявления марьяжа (слово «Она» , «Хвала» , «Козырь») его очковая стоимость записывается со знаком плюс. А масть марьяжа определяет козырь. То есть до первого марьяжа идёт игра без козырей.

Думаю понятно, что козырная масть с каждым марьяжом меняется. И может смениться даже четыре раза за кон. Например был объявлен червовый марьяж. Это значит, что козырем будут червы до тех пор пока кто-нибудь не заявит следующий марьяж.

После розыгрыша кона производится подсчёт очков, а последнему взявшему взятку приписывают ещё 10 очков за последнюю взятку. К этой сумме прибавляется сумма марьяжей, если таковые были.

Игрок, который объявлял наибольшую взятку должен дойти до объявленного количества, либо получит минус, а соперники округляют свои взятки до ближайшей пятёрки.

Нюансы

Ну по правилам вроде все написал. Карточная игра 1000 содержит несколько нюансов.

  1. Когда карты перемешаны перед коном их необходимо сдвинуть.
  2. Раздающий имеет право посмотреть последнюю карту. Она как вы понимаете достанется ему.
  3. Если там девятка он имеет право попросить пересдвинуть карты. В случае трёхкратного выпадения данных карт сдвигающему беспощадно записывают 120 штрафных очков.
  4. Если последней картой выпадает Валет, то его разрешается убрать в колоду и после этого карты сдвигать нельзя.
  5. Во время раздачи карт запрещается класть в прикуп первую и последнюю карту.

Вот вроде все рассказал, что знал. Если будут дополнения пишите, с радостью дополню текст. Удачи и успехов в нелёгких карточных баталиях.

Советую: ,

Похожие публикации